Au jeu de belote , plusieurs indices sont disponibles pour aider le joueur à comprendre son jeu. A présent, vous savez qu’à la première distribution il y a deux fois plus de chances que les cartes qui vous manquent se trouvent soit dans le camp adverse, soit dans les mains de votre partenaire. Vous savez également qu’une longueur de quatre cartes dans une même couleur offre plus de chances d’en trouver une, comme de n’en trouver aucune dans les autres mains. Les annonces vous seront alors très utiles. A ce niveau, il ne reste plus que la communication entre votre partenaire et vous pour en savoir plus sur le contenu des jeux des autres joueurs. Ceci n’est en aucun cas une tricherie, nous dirons plutôt qu’il s’agit d’une convention entre les joueurs. Le choix d’une carte jouée plutôt qu’une autre sera alors déterminant car on invite de ce fait son partenaire à jouer une couleur demandée, couleur dont on détient les plus grosses cartes. En belote, cela s’appelle « les appels ».
On distingue plusieurs types d’appels :
L’appel en défaussant
Il peut paraître compliqué de communiquer ses intentions à son partenaire quand on joue une carte dans la couleur demandée. Mais lorsque vous jouez la défausse, différents types d’appels sont possibles :
L’appel direct
En se défaussant par une petite carte qu’il demande, votre coéquipier vous invite à lui redonner la main. Au contraire, si votre partenaire se défausse avec une grosse carte, il vous fait comprendre qu’il ne souhaite pas continuer avec cette couleur. Notez que la défausse avec un 7 ou un 8 sera considérée comme un appel.
L’appel indirect
A l’opposé de l’appel direct, la défausse se fait par une couleur différente de celle que l’on souhaite voir sur la table. De ce fait, le joueur refuse la couleur de la défausse. Comme il est difficile de prévoir la couleur désirée, ce type d’appel assez particulier n’est à utiliser que si l’on connaît bien son partenaire afin d’éviter les malentendus.
L’appel moderne
Ce type d’appel combine les deux appels précédents, l’appel direct et l’appel indirect. La défausse d’une seule cartes suffit généralement à renseigner votre coéquipier sur vos intentions. Voici un petit guide le l’appel moderne :
Si votre partenaire joue une carte noire :
- le fait de défausser une carte dans l’autre couleur noire devient un appel direct dans cette couleur
- le fait de défausser une carte rouge est un appel indirect pour l’autre couleur rouge
S’il joue une carte rouge :
- le fait de défausser une carte rouge devient un appel direct dans cette couleur
- le fait de défausser une carte noire est un appel indirect pour l’autre couleur noire
Il n’est donc plus utile de préciser que la bonne communication entre les partenaires constitue une partie primordiale dans le bon déroulement et la réussite d’une partie. L’un des avantages de jouer à la belote en ligne, outre le fait de pouvoir améliorer son jeu, c’est de pouvoir jouer avec de nombreux joueurs en utilisant des « codes » connus de la plupart des joueurs. Ceci vous permettra d’adapter votre jeu à celui de vos partenaires de jeu. Pour rejoindre la plus grande communauté de belote en ligne du net, inscrivez-vous gratuitement sur Gameduell et retrouvez-nous dans le lobby belote.
Notre prochain cours de belote consacré aux appels concernera la façon de jouer ses cartes de belote lorsque l’on est maître.








